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Apr 26, 2023

Dead Island 2 はウォーキング デッドに似ていますが、楽観的です

ゲーム内での議論は少しだけ減りました。

2010 年の『ウォーキング デッド』が私の家族に与えた影響は、どれだけ誇張してもしすぎることはありません。 このショーはゾンビのジャンルを活性化させ、私たち全員が快適で満足した沈黙の中で一緒に座ることができる数少ない機会の一つとなりました。ウォーカーのうめき声の中で聞こえる唯一の音は、私たちが爪を噛む音だけであった毎週の儀式でした。 多くの批判に直面したが、憎むべきアンデッドの死を保証することでジャンルに忠実であり、愛されているキャラクターたちは陰惨であると同時に記憶に残るものとなった。

私はシーズン 8 か 9 の頃に番組を見るのをやめましたが、偶然にも Dead Island 2 をプレイする前に最近戻ってきました。以下では両方の軽いネタバレに注意してください。 ゾンビ ジャンルのファンタジーがこれらのタイトルの両方でどのように表現されているかを見るのは非常に興味深いもので、私は自分のお気に入りのキャラクターが番組で使用した武器を求めてデッド アイランド 2 の LA を頻繁に探し回っていました。

『ウォーキング・デッド』の最も象徴的なキャラクターの1人は、才能豊かなジェフリー・ディーン・モーガンが演じるニーガンです。 彼のクソ食い笑いと同じくらい記憶に残ったのは、黙示録における彼の最も近い味方、「ルシール」というあだ名の有刺鉄線が巻かれた野球のバットだった。 Dead Island 2 でクラフトのロックを解除するとすぐに、私の最初の目標は、ゾンビカリプスで持ち運べる独自の粗末なバージョンを作成することでした。

1、2時間後、私の願いは叶い、パンクチュレーターMODを装備した自分の野球バットでベルエアとハルペリンホテルのあちこちで頭を打ちつけました。 レベル 1 のレアリティでは有刺鉄線が適用されます。これはショーのものとは少し異なりますが、機能はほぼ同じです。 パンクチュレーターのレアリティが高くなると、より多くのワイヤーとカミソリの刃が適用されますが、見た目がルシールらしくなくなるため、上位ティアによる改良にもかかわらず、私は低いレアリティを好むことに気づきました。なぜなら、重要なのは数ではなく、プレイすることだからです。一部。

重要なのは、ゲームが私が望んでいることを理解しているように見えたということであり、スイングやアニメーションの多くは、アンデッドに対してであれ、単に生者の頭を打ち砕くのかにかかわらず、ニーガンがやったことのように感じました。 これには、ブルーノが生意気な気分になったときに、ちょっとしたセンスを加えるために時折バットを回すことも含まれていました。

Dead Island 2 のプレイ中に思い出したキャラクターはニーガンだけではありませんでした。HELL.A にいる間、多くのボー スタッフに出会いました。 モーガンは、ニーガンの救世主たちとほぼ同時期に登場した『ウォーキング・デッド』のもう一人の記憶に残る生存者であり、杖を使ってアンデッドとレイダーの両方と戦う彼のスキルは疑いの余地がありませんでした。 私自身もトラウマを負った父親であるかのように、アンデッドの顔に鈍器によるトラウマを与えたり、刺したりするように、ボー スタッフを探していることによく気づきました。

番組で一日中使って本当に楽しかった例を挙げると、タイリースの爪ハンマー、ミショーンの刀、リックのリボルバー、そしてさまざまなエピソードで見たさまざまなナイフなどです。 開発者は、最近の文化的巨大企業に敬意を表して公式コラボレーションを行うべきです。

高校時代や大学時代、毎週日曜日にテレビで見ていた悪役たちの立場に自分がいることを想像するのは難しくありませんでした。 これは、Dead Island 2 の基本的なゾンビ タイプが、場所を見つけるのに時間がかかる傾向があるため、「ウォーカー」とも呼ばれるという事実によって大きく助けられました。 なぜAMCが法的な活動をしなかったのか、私には理解できません。

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そうは言っても、これらの世界のテーマがほぼ正反対であるため、武器とアンデッドはおそらくこれらの世界が似ている唯一の 2 つの場所です。 『ウォーキング・デッド』が人間の最悪の傾向に基づいてドラマを構築しているのに対し、『デッド・アイランド 2』は世界の終わりで繁栄することがすべてです。 あなたの周りのすべてが崩れ落ちていくかもしれませんが、ビールとつぼみがあれば、それが崩れ去るのを待っている間、楽しんでいるほうがいいでしょう。

これは最終的には、プレイヤー キャラクターがゲーム開始時に経験する免疫によって実現され、感染に対する恐怖を取り除くことができます。 私がこれまで『ウォーキング・デッド』を再視聴した中でそんなことはなかった。誰もネタバレしなければ訴訟を起こすだろう。 ショーでは免疫が欠如しているため、お気に入りのキャラクターが噛まれていることに気づくのではないかという不安が常にあり、噛まれたときは暗い気分になります。

『ウォーキング・デッド』でウォーカーや人々に武器が使われるのは、必然の残酷な行為だが、『デッド アイランド 2』では、頭部を粉砕する行為が体験全体の最高の部分となっている。 私は必要に迫られて「ルシール」を作ったわけでも、ゲーム内で最高の武器だったからといって Bo スタッフを使い続けたわけでもありません。しかし、デッド アイランド 2 のおかげで、私が観てからずっと望んでいた究極のゾンビ ファンタジーを生きることができたからです。台湾ドル。 それはアンデッドを私の足元に置き、私を解放して地獄で繁栄させました。 私が望むように。

Christian は、Dot Esports に 15 か月以上勤務し、Fortnite、一般的なゲーム、ニュースをカバーする 5 年のフリーライターです。 彼のお気に入りのゲームには、Yakuza 0、The Witcher III、Kingdom Hearts 2、Inscryption などがあります。

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